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福建游龍網絡發布時間:05-2817:31美國游戲市場Q1創收108億,東南亞迎人口紅利,海外市場怎么選?游龍網絡|行業風向標 35Q近幾年,各大廠商都熱衷開拓海外市場,做手游出海項目。就游戲工委此前發布的《2019 中國游戲產業報告》中顯示,2019 年中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入達 115.9 億,同比增長 21%,增速為近三年來最高。2020年第一季度手游出海各方面數據也非常漂亮,不言而喻,未來幾年手游出海將成為中國游戲廠商的主流。確定了手游出海這個方向,那么又該如何在廣闊的海外市場之中,選擇最適合國內手游出海的那一個呢?成熟的美國市場 Q1創收108.6億美元提起手游出海,不少從業者首先想起的就是美日韓這些成熟的手游市場。成熟的手游市場通常都有一定比例的用戶,且用戶付費習慣好,整個市場呈現良性循環,收益頗高。據市場調研公司NPD公布的美國2020年第一季度游戲市場動態顯示,2020年第一季度美國電子游戲行業的總消費達到了創紀錄的108.6億美元,比去年同期增長了9%。電子游戲內容的銷售額在第一季度達到了95.8億美元,比去年同期增長了11%。數字游戲機和個人電腦內容、移動設備和訂閱支出以及硬件及配件類別都出現了增長。新興的東南亞市場 Q1收入成全球最高 人口紅利爆發海外市場會有已成熟的市場,也有潛力巨大的新興市場,東南亞市場就是一個。近日,Sensor Tower 商店情報發布了關于Q1東南亞市場的數據。2020年Q1東南亞手游收入達到4.8億美元,同比增長也達到了29.1%;同時Q1手游總下載量創下新高,達18.2億,同比增長45.6%。這個數據意味著東南亞市場超越了印度市場,成為全球下載量最高的區域市場,印度尼西亞和泰國增長尤為顯著,可見其人口紅利可想而知。綜合來看,美日韓這些成熟的海外市場雖然有較強的付費能力和習慣,但市場競爭壓力也會較大;而東南亞市場和我國的文化背景較為相似,且當地團隊成本低廉,更有利于游戲的推廣。眼下東南亞市場人口紅利正大爆發,市場份額大,不失為手游出海的一大重要市場!數據來源:游戲工委市場調研公司NPDSensor Tower 商店情報如有侵權,聯系刪除。舉報反饋
關鍵字標籤:新南向外銷計畫
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